人生ゲーム劇場

ゲームと日記を書くことが好きな会社員のブログです。

【DQR】3/14開催 DQR春のナーフ祭

運営からのホワイトデープレゼントかな?という日付で期待されていたナーフ祭りが開催されます。

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(↑綺麗にまとめられていたのでTwitterにアップされていた画像を拝借いたしました。感謝します!)

まずはレックストルネコの弱体がメイン、最強上振れムーヴによる2Tコンシを消滅させたわけですね。良き良き。

で増加してくるであろう、古代兵器である烈火拳アリーナを併せて潰すと。しかしコレは中々エグい弱体化。ヘルス2は王女救出で取れるし、コスト+2は無念無想入れてもダメージ出し辛いし。アリーナ消滅の危機かな?

でネコ対策で出ていたククールも微弱。そこまで大きな影響はない。

 

ネコとアリーナ減れば、エイトピサロやじゃんけんミネアやソロゼシカ、アグロゼシカ、アグロテリー等々の可能性が増えるので多様性という意味で全体的に良い調整だと感じました。

 

ネコが嫌われていた原因はアグロであること、明確なメタがいないということ、の2つが大きかったと思うんですよね。

アグロって相手からしたらやりたいことやらせてくれないし、対峙してイライラしやすいし、しかもヒーローレベル3の恩恵で低マナで高スタッツを押し付けてくる。

ククールがメタとして言われていたけど、上振れネコにはすーぐ25HP持ってかれるしな。

Twitter界隈でも親の仇レベルで忌み嫌っている方が多かった印象ですし、しびらさんの放送でも度々議論を巻き起こした強さだったんですが、カウンターデッキがいないため、勝つ為にはネコを握るしかない、という状況にネコ使用を半強制されているような印象になり、ネコ攻撃へ発展していたのではなと。

 

とういことで、自分的には今回のナーフ良きことだと思ってます。

ただし若干気掛かりなのはコントロール一強がエイピなのではという危惧。なんやかんだで上手くナーフから逃れた感があるし、ヘルバオムとかミッドレンジ最強ユニットが確定リサーチできるしで怖い。

でミッドレンジは消滅してアグロ連合(ゼシカ、じゃんけん、テリー)とエイピの環境になるのではという予想。

まあ多様性とか環境の変化とかの観点から言えば、良い変化だとは思いますので週末じっくりと弄ってみます〜

【DQR】今週のプレミ集

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前列最強ユニット達をザラキされ、早く試合終わらせないと!と焦ってユニット並べた瞬間にベリアル先生が降臨した画像。

7Tベリアルは100回くらいケアせな!と思った記憶はあるのにケア忘れてしまうん。なぜなん?


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こちらも盤面強化せんと!と勢い余ってタネ貯金を吐き出し、4/2わらし2体とどー考えても無駄タネ使いをした図。しかも相手はロトなん。2コスで一体死ぬん。

 

ブログに書き残すことで復習効果で頭に深く刻み込み、上達に繋ぐという作戦でレジェ目指して頑張ります〜(゚∀゚)

【DQR】邪教杯2日目

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こんな気分でランクマ回して

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こんなトコロです。

 

リーサルパターンとして、バニーちゃんorしにがみでフェイスを削り切ることが多いので、その2枚を使う際には気を付けてます。あとは細かいタネ配分を意識。

とりあえずナーフ前までにダイヤが目標ですな💎

【DQR】2月ランクマ邪教杯の最終結果

イオナデッキで遊んでいたため星盛ることが出来ず、残念ながらダイヤ4でフィニッシュでした( ;∀;)

フレンドにもらったモンマステリーをベースにロトと大防御を積んだんですが中々楽しいんですよ。

テンションスキルのランダム性がギャンブル感あって良い。

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そして狙いたいのはただ一つ以下のムーヴ

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ただの不味そうな緑ガニが人類の英雄•グレイグぶっちゃってますからね。

オーク積んで回復とか色々と考えたのですが、狙い過ぎやろと思い留まりました。

勝てなくともこのムーヴが完成した瞬間、自分の中でラーミアが羽ばたいてあのBGMが鳴り響きます。

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アホなこと言ってないで、3月は本気でレジェンド狙おうと思います!

お恥ずかしいことにダイヤ実装後にレジェンドなったこと無いんで、達成して皆さんにおめでとうスタンプを頂きたいものです。

【DQR】邪教杯後半戦

今月は新弾も控えているし勇者杯モチベの影響もあったので「絶対にレジェンドになってやる!というかランクイン狙うぜ」とフレンドに豪語したのが2月頭、そこから一月。

現在の位置は

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という何とも不甲斐ない状況(;ω;)

言い訳をさせてもらうと60勝くらいでダイヤ1は行ったんですよ?そっからの奈落が凄かった。。たんに上振れていた説が濃厚ですがね!

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ダイヤ1まではれーぷるさんのアグロアリーナで駆け上がったものの、烈火拳のリーサル計算も危ういワタシには扱い切れず、デッキの強みである顔面パンチと盤面の攻めバランスを考えることができないため中々上がりきれず。

新弾もリリースされアグネコ最強説がある中で、駆け上るのは時間的にもメンタル的にも厳しいので、今月もレジェンド諦め感が出てきております。

ライバルズは、切ない。

【DQR】勇者杯2018 冬 二次予選の巻

本日1月20日に、勇者杯2018冬のオフライン二次予選が東京で実施されました。

その結果通ったメンバーは以下の通り↓

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 夏・秋と見知った顔が多い印象だったのですが、冬になって新顔の方々を多く登場しております。

名前と顔が一致しない者が多かったので、簡単にtwitterで調べてみました。

 

あーあいさんはお馴染みのDQRの有名人№1

やぎしん先生は英雄杯であーあいさんと一位の座を奪いあった仲。上がってくるのは本当に実力があると言うこと・・・勇者杯決勝で見たいカードですね。

二宮シグレさんは昔からDQRでは良い順位でランクマを終えている方。

大きなメダルさんは有名ギルド・ライフコッドの民の方。

他の方々は調べても良くわかりませんでしたw

 

うーん、知名度やキャラ立ちという意味だと今までと比較して薄い感じは否めませんが、そこはあーあいさんパワーで楽しませてもらいましょう!

 

 

少しだけopenrecで公式放送を見ていたんですが、楽しかったのは以下のマッチ。

万能ネギさんは常に最善手を選択していてハンドも悪くないのに、ハームレスさんがe-sport力で全てをひっくり返す展開が多く、とても面白かった。サイクロンの下りなんかは万能ねぎさん自身笑ってたしw

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勝戦は2月10日におなじみのベルサール秋葉原にて!空いてたらまた行こうと思います!あーあいさんの優勝を見るためにw

【グウェント】新年一発目にハマるゲームとは?

新年一発目ということで何か書きたいなぁーと思いつつ、ネタも思い浮かばなかったため書けませんでした。

最近はドラゴンクエストライバルズも一戦一戦が長く重いため自分の中で下火になってきており、twitter界隈の環境情報摂取だけで満足してしまう日々。

対人ゲーム疲れなのでしょうか、仕事で疲れてゲームでも勝てなくて疲れてしまうと、何のためにゲームしてんだろ?って気になってしまうんですよね。

楽しむため、もしくは楽しいから一択なのであって、そういう気持ちに少しでもなってしまうゲームは避けていこうと思います。

 

そんな中で最近1番楽しんでいるゲームはこちら

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知名度は全然なく、公式twitterのフォロワーはなんと

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6000人ほどと運営が危ぶまれるレベルなのですが、非常に面白いカードゲームとなってます。

初心者なので内容を語ることはしないのですが、長らくβテストと称して運営されていたんですが、最近製品版として大幅なアップデート、ルール改正を施してリリースされました。

βテスト初期の頃に星の砂錬金術を使い増やした紙片(ドラクエライバルズでいう錬金石)がたんまり溜まっていたので、しばらく触ってみようと思います。