人生ゲーム劇場

ゲームと日記を書くことが好きな会社員のブログです。

【ドラガリアロスト】ハロウィンイベントの攻略

イベント第2弾ということで感想&小攻略を綴っていこうと思います。この時期定番のハロウィンイベントですね🎃

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とりあえずのクリア

 

まず書きたいのは、やっぱりコスプレキャラがとんでもなく可愛いということ。某ネット界隈では『エロフィリア』と呼ばれていますが、それも納得の立ち絵。

水着ミネアの照れた表情が2018年の最強立ち絵と思ってましたが、ここにきて思わぬライバル出現といったところです。

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また◯猫と比べて低レベルと揶揄されることの多い3Dモデリングも、中々に気合いが入った作りだと思いません?

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彼女だけでなく、イルテミアも中々に気合い入って作り込んできているので、楽しませて頂きました。

 

イベントの中身自体は良くあるソシャゲのイベントです。

ガチャ星5護符や配布護符、城施設などでポイント倍々ゲームを繰り返してイベントステージを周回するようです。

うん、安定のハムスター。

前回のフレガノスと比較してマルチの比重が減り、ソロでガンガン周回可能になったのはヘビーユーザーには朗報だと思います。逆にライトユーザーは寄生プレイが難しくなったので、自力で戦力を高めていくことが求められてます。

 

総じて良い方向に向かっているではないでしょうか?

あとはどの段階で護符ガチャに修正が入るか否か。念願の星5枠が護符だったときのインパクトは、引退の文字が頭をよぎりますからね。。

【オクトパストラベラー 】上級職のロマン

前回の記事で表明した『10月内裏ボス撃破』を達成するべく、日々オクトパストラベラーに励んでます。

 

4章も4人終えて、残すはメインパーティー以外の低レベルなキャラだけなので、ストーリークリアのモチベが上がらず上級職の解放に向かいました。

で、全職無事に解放でき、メインパ全員それぞれ就職してみたんですよ•••何これ•••格好良すぎ•••ということで裏ボス撃破のモチベ回復してきました。

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フィールド移動に職業が反映されないのが本当に残念。

 

『上級職』とか『クラスチェンジ』とかって、RPGゲーマーなら誰もが興奮するパワーワードですよね。

【オクトパストラベラー】ようやっと4章にたどり着いた話

オクトパストラベラーが発売して早2ヶ月。

体験版時点では神ゲーと叫んでいたにも関わらず、まだ未クリア。

どうしてこうなった、、、

 

社会人にRPGを進めるのはキツいと自分に言い訳しつつ、次のゲームに向かうためにもクリアしたいと思いつつ、オーバーウォッチ やdestiny2やDQRというオンライン要素メインのゲームにストレスを感じながら向かう日々。

 

オンラインゲームは対人や周回がコンテンツのメインになるのだから、ストレスを感じさせる作りになっている。

というか基本的にストレスを感じさせてフラストレーションを溜めさせて、報酬である勝利やアイテムドロップが生じた時に快感ホルモンをドバッと出す→快感ホルモンを求めてストレスを耐えてプレイを続ける。

要はタバコや酒やパチンコや麻薬等々と似たような中毒症状を引き起こす。それが依存状態。

例示で挙げたものとの違いは金銭面や健康面で直接的な被害は無いことだけど、日常生活の質が下がるのは間違いない。

 

とまあ色々と理由を挙げたんですが、要はオンライン要素メインのゲームはほどほどにして、オフゲーメインのゲーム生活に切り替えたいという気持ちが前々からあるのですよ。

オフゲーもストレス→報酬のシステムはあるものの、オンゲーよりも確実にその力は弱いし。

 力が弱いということは、何のゲームしようか迷った時にオンゲーに飛びついてしまいたくなるという事ですが、そこは意思のチカラで何とかしよう。

 

という訳で10月中に裏ボスまで倒すことを宣言致します!でRDR2買う。ガンマンなりたいので。

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参考までにこいつとの戦闘に勝利した時、脳汁かなり出ました。

【Destiny2】一時的にハマった話

9月のPS4フリープレイでDestiny2がきたんですよ。3日ほどでクリアしてしまってパワーが270辺りから上がらなくなったので、お布施の意味&パワー500を夢見て孤独と影を購入したんですね。

270から見れば500は神でしたから、少しでも近づきたいなと思って、、、今考えれば完全な勢いでした。

 

で、孤独と影を買ったんですが、ガンガンパワーが上がっていく。

普通にプレイしてるだけであっという間にレベル50パワー500の憧れの神クラスまで到達しました。ここまでは本当に楽しかったんです。ここまでは、、、

 

で500に到達すると中々上がらなくなってくるので、ネットで情報を本気で集め始めたんですね。

で、ここで「効率的」って言葉を頻繁に目にするんですよ。「効率的にパワーを上げる方法」とか「効率的にレジェンダリーを集めるには!?」とか。

 

端的に言うと500以上は一定のイベント等で高確率で手に入るレジェンダリーアイテムを集め、少しづつ少しづつパワーを上げるorエキゾチックの収集が基本の遊び方になるようで、どちらも周回を前提をしているようでした。

 

ハクスラ好きにはたまらなく楽しいのでしょうが、私には辛かった。1人で黙々とやってると、ゲームしてるのか仕事してるのかわからなくなる。

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507でストップ。

 

一緒にプレイするフレンドなど居れば違うのでしょうが、完全なソロプレイヤーにはキツい世界でした。

モジパやtwitter、クラン募集等々のフレンド募集する手段は多様にあるんですが、ゲーム内では無いのも不満で、正直外部サイトはハードルが高い(めんどくさい)。

 

以上のような理由でDestiny2とは現在距離を置いているのですが、気が向けばプレイしているのでフレンド募集してます。

フレンドなって一緒に楽しく周回しましょう!

【DQR】勇者杯秋ノルマ達成

という訳で21戦終わらせてカードパックチケット諸々頂きました。気分によって真面目にやったりもしましたが、基本的に即リタイアで終わらせました。

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即リタイアはあまり良くないと思いつつも、報酬欲しいし、デイリーミッション対象でも無いし、という事で大会出場欲が薄い者は必然的にこうなるでしょう。

二次出場までいかなくとも、勝利数で報酬が変化するシステムであれば、もう少し真面目に参戦する者が増えると思うので、冬の課題ですな。気軽に勇者杯に参戦できる新システムはgoodでした!

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【ドラガリアロスト】復帰

ソシャゲというのは合法麻薬みたいなモノだ。とある先輩が言った言葉ですが、正にその通りです。辞めたいと思っても戻ってしまう、データ復旧という技があるため、アプリだけ削除しても簡単に元通りにできてしまう。

という訳でドラガリアリターンいたしました。

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ジュリエッタ被りの悲劇は思い出に新しいのですが、ジュリエッタ最高に可愛いので許しました。

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他の星5キャラが出てくれるまで、日々彼女を愛でつつ鍛え上げようと思います。

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とりあえず今のステータスです。ジャンヌダルク欲しかったんですが色々あり諦めました。唯一言えることは、護符混ぜガチャは犯罪だと本気で思います。

【ドラガリアロスト】はじめました

任天堂サイゲームスという大型タッグが送る白猫潰しの新作ソシャゲ、ドラガリアロストがとても楽しい。

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リセマラ無し無課金で6章クリア時点でジュリエッタ、アグニ、護符星5×3という中々の良アカウントだったため、星5キャラ確定パック3000円を買いました。ジュリエッタが被りました。一気に気持ちが萎たので引退しました。週末の新作ゲーム体験を3000円でしたと考えよう。

ファンタジーライフオンラインの時も思ったのだけど、ソシャゲはプレイしていない時間もスタミナ回復や時間経過コンテンツを意識してしまう作りになっているので、常に頭の片隅にゲームへの意識があるという感覚が嫌です。脳みそが疲弊していく感じがする。木曜に始めて日曜に引退、プレイ時間は15~20時間くらいかな?一本のゲームクリアしたと考えよう。