【オーバーウォッチ 】シーズン13開幕
ついにシーズンも13ということで、最近オバウォ熱が再燃したので日夜ランクマを繰り返してます。ちなみに認定レートはギリギリプラチナ。
ろくさんのコーチング動画に触発されたのもあり、ロールはメインタンクにハマってます。
【メインタンクの楽しいところ】
ハルトとゴリラとオリーサ、+αのサブタンを触ることが出来ればピックに不自由し辛い。オフェンスは相手に合わせて柔軟に変える必要があると思うのでピック幅とその練習が大変。
ハルト対ハルトのシャター読み合いが楽しいし、腕前が出やすい。相手のハルトがオフェ専の嫌々ハルトだった場合、カモ過ぎて楽しい。
前線をリードすることになるので、リーダー感が出て楽しい。お前ら着いてこいっ!的な。
【メインタンクの退屈なところ】
非常に地味。オフェのように華々しい活躍もウルト一発逆転はほぼなく、地道な鍔迫り合いとウルト回転による先行ワンピックの取り合い。
味方オフェがDPSを出していないと非常にキツい。長時間の裏取りの末に、デスログに出てくると非常に萎える。
とまあこんな点が思い浮かんだんですが、オーバーウォッチ の醍醐味はロールとピックと団体戦にあるのは間違いなく、地道な鍔迫り合いに力合わせて勝利した時の爽快感、恍惚感はこのゲーム以外では味わえない!
神ゲーオーバーウォッチ!好き勝手できるゲームでは無いが精神修行にも最適なオーバーウォッチ !BO4やBF5も発売されユーザー離れが危惧されるが、頑張れオーバーウォッチ!
【DQR】勇者杯 秋 を見てきました
というわけで、11月3日土曜日に恒例となり始めている勇者杯を観戦して来ました!
帰宅中の電車の中で思いの丈を書き殴っているので、まとまりはないかも知れません。
会場は前回と同様に大盛り上がりで、特に観戦席は空きがなく、熾烈な席取合戦が繰り広げられておりました。
荷物置きっぱ組が一定数居るので、その辺りのルール設定を主催側で詰まることで、若干解消されるのではないかと思うので、次回の勇者杯ではその辺りも期待したい。
簡単な時系列は
11:30に会場到着して、ギルメン2人と合流後に対戦卓へ行き、しんりゅうをゲット。
ついでに可愛いゴーストのパフェと食べた。中々美味。しかし820円也。
パフェを食べつつ、ドラゴンミネア全盛期はお世話になったなぁーとかしんりゅうを見つめてたら色々思い出しつつ、ギルメンが朝ご飯食べてないとウルサイので早めのランチへ。
空輸海鮮!お手軽価格で美味!
お腹も膨れたので本腰入れて観戦するか!ということで会場へ戻る。準決勝第3試合辺りだったのだが、中々席に空きがなくしばらく棒立ち•••
しかし会場スタッフお姉さんが一生懸命席を探してくれたこともあり、無事3つ続きの席を確保。お姉さんに感謝!
そこからエンドロールまで入れ替わりでトイレ休憩を挟みつつ、対戦観戦を楽しませていだだきました。
とまあ色々と書いたのですが、ここまでは本当にどうでも良い情報。
【感想編】
前回もかなりの盛り上がりだったけども、今回も負けじとも劣らない盛況ぶり。開催も3度目となり有名プレイヤーも出てきて、リベンジ戦!とかタイトルを被せた試合も出てくる。
DQRはカードゲームであり、カードゲームは運要素が高いというのが一般的であるが、ファイナリストの半数近くが前大会でも好成績を収めている猛者ばかり、これを運ゲーというのは恥ずべきことだろう。
そして一戦一戦、1ターン1ターンで繰り出される珠玉の一手。常に変わり続ける戦況。全てが熱く、その熱さに観客も熱くなっていき、会場のボルテージが上がっていく。
その熱さを現地で味わうことで、DQRのモチベも上がっていき、次弾も楽しもうという気持ちにさせてくれる。
正に攻防一体の奇跡のエンターテイメント、それが勇者杯なのである。
予選から色々と言われていたLv.99アカギさんが優勝し見事にリベンジを果たしたのだが、前大会も現地で観たからなのか、本当に感慨深く、素直に嬉しかったし、彼の優勝登場時の涙にも美しさを感じた。ついでに言えばイケメンだし、京大らしいし。
twitter界隈で一悶着あるようだが、彼の涙と努力の結果になんやかんや言うのは野暮ってもんでしょ。
長くなったので締めますが、総じて最高に楽しかったので冬も間違いなく行きます!DQRに感謝!課金します!
(ついでにもう少し株価上がってくれ!)
【DRD2】はじめて味わうGAME
10月26日発売のデッドレッドリデンプション2をプレイした現時点での感想です。ちなみにプレイ時間は10時間ほど。
ゲーム歴25年ほどで、様々な日本産ゲームを触れてきた私ですが、第一印象はタイトルの通り。
正直洋ゲーには苦手意識もあり、あまり手を出せていなかったというのもあるのですが、プレイしてきたゲームと全てが異なり過ぎて、若干戸惑っております。
ユーザーフレンドリーや快適性という考え方は少なく「いかにしてゲームの世界に没頭させるか」を意識して作成された、そんな世界という印象を受けました。
世界を縦横無尽に駆け回るだけで楽しくなり、イベント一つ一つに胸躍らせながらプレイするユーザーもいるでしょうし、このゲームの考え方に合わないで早々に立ち去るユーザーもいるでしょう。
それほどまでに極端なゲームでありますが、とりあえず私は楽しめておりますので、もう少しこの世界を楽しもうと思っています。
【DQR】一周年記念イベント開始
リリースされてから一年経過ということで、記念イベントが実施されましたんで、簡単にまとめていきます。
1 ルームマッチでプレゼント当選チャンス
・10/29~11/4の1日一度ルームマッチすることでエントリー。計7回まで可能
•毎日エントリーして当選すれば豪華プレゼント
2 カード一枚制限大会開催
•タイトルの通りの大会が実施
•エントリー数でプレゼントがあるのかな?詳細は不明
3 レジェンドプレゼント
•11/2にレジェンドプレゼント。ランダムですが
4 ログボパック
•11/2スタート。1日3パックを10日間いただける
大まかにこんなところです。
11/2に追加で2つあるようなので、これも期待!
とりあえず今は1日一回ルームマッチして、プレゼントエントリーしてりゃええと思います。注意点として即リタイア等々ではカウントされないようなのでご注意を。
私がサブマスターをしているうちのギルドも空きあるので、ルムマだけしたいって方もウェルカムです!オクトパススターで検索を!
【ポケモンGO】ダンバル再臨の収穫祭
昨日10月28日、念願のダンバルコミュデイリベンジ会が開催されました。
サーバーを増強したのか前回と打って変わって、ロケット団のごとく快適なダンバル乱獲ができました。
【参考数値】
•参加時間 約2時間半
•取得した飴の数 1200個
•最高個体値 93.3
•色違いGET数 2体
という感じ。
個体値100を見たかったのですが、世の中甘くなかったですね。
CP3000程度まで簡単に上がりそうな子をメタグロスにしときました。
コメットパンチ強いらしいので🤜(正直良くわかっていない)
ついでに初ギラティナさんもGETだぜ!
あまり強くないらしいのでミュウツーほど乱獲意欲は湧かず。
初のコミュニティデイだったのですが、捕獲しても捕獲してもワシャワシャ湧いてくるので、楽しかった反面かなり疲れました!
しかし、BOXのメタグロスの大群を見て疲れも吹き飛んでしまう、そんな魔性の魅力を備えた日、それがポケゴーコミュニティデイ!
11月はビミョーなポケポケだったので参加しませんが、12月に期待ですね。
【ポケモンGO】ダンバル再臨
思ったよりも早くにダンバルコミュニティデイの再開催が決定しました。
【重要】10月21日(日)に開催した「コミュニティ・デイ」にて一部地域で障害が発生し、ご迷惑をおかけいたしました。アジア太平洋地域での10月の「コミュニティ・デイ」を10月28日(日)お昼の12時〜15時に再度開催いたします。詳細はこちらからご確認ください。https://t.co/JvdJCAmEMS pic.twitter.com/XK7hH2FbpP
— Pokémon GO Japan (@PokemonGOAppJP) 2018年10月24日
今週末の日曜日である10月28日開催ということでRDR2との競合が懸念されますが、RDR2は焦ってやらなくても逃げないやろ!ということで、まったりコミュデイに参加したいと思います。
ツイッター上では「早すぎやろ!」とか「事前周知が足りない」とかの声も聞こえてきますが、11月のコミュデイもあるし、何とか10月に開催したかったのでしょう。
私の目標は
1、ノーマル種個体値90%以上を2体。メタグロス進化用として
2、色違いを1体。この機会じゃないと無理ですし
ということで欲張らず?この3体のゲットに全力で挑みます✊🏼
今週末もダンバルコミュニティデイ、DQRダイヤ達成、RDR2とゲーム漬け生活になりそうですわ。